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    在过去的一年里,越来越多中国的独立游戏进入了大众的视线。随着《鬼谷八荒》、《戴森球计划》、《部落与弯刀》这些作品的火热,让更多人以及海外游戏市场,认知到中国的独立游戏。而每年的indiePlay中国独立游戏大赛,则是中国独立游戏开发者与玩家们不容错过的活动。每届indiePlay上不仅云集了当年优秀的中国独立游戏,随着海外作品报名的逐年增加也能看到更多来自海外的优质独立游戏作品。    indiePlay中国独立游戏大赛自2015年起,今年已经是第7届。通过indiePlay我们希望能持续不断发掘出更多优秀的国产游戏,并推荐给玩家与游戏媒体。indiePlay的奖项包含最佳视觉效果、最佳听觉效果、最佳叙事、最佳创新、最佳设计等单项大奖,我们相信独立游戏的题材是多元的,玩法是充满创意的,类型是百花齐放的。通过不同单项奖项的设立,也希望能够挖掘更多各方面优秀的作品,鼓励玩法上的创新。    同时通过最佳学生作品、最佳新星等奖项,发掘和鼓励更多学生与新星的团队加入到独立游戏的创作中来。    每年indiePlay各个奖项的入围作品,与当年CiGA Game Jam的优秀作品都会在年底WePlay文化展上进行展示与试玩。现场indiePlay入围区的玩家一直络绎不绝,热爱独立游戏的玩家们如同搜刮宝箱般寻找自己感兴趣的游戏。对于独立游戏开发者来说,WePlay现场也是获取玩家意见最好的途径,能够直接在现场感受到玩家的热情获得玩家的试玩反馈,不少玩家也会在试玩后也会主动与开发者交流,给出自己对于游戏的理解与建议。    在2021年11月14日WePlay的主舞台上,将进行2021 indiePlay中国独立游戏大赛的颁奖仪式。对于中国的独立游戏开发者来说,每一年的颁奖仪式都是一场节日、一个盛典。热爱游戏的开发者们汇聚一堂,互相支持互相鼓励。    颁奖仪式对于中国独立游戏开发者来说,是一种激励也是一种传承。indiePlay每年都邀请来自全球的游戏行业知名前辈进行开奖,能够从自己的偶像们手中接过奖项,对于每一位开发者来说都是一种莫大的鼓励。    2020年,indiePlay共有2306名参赛者的307款作品报名,2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名已经开启,期待有更多的作品加入到活动中来!  2021年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第7届,在7年的时间里indiePlay与中国的独立游戏开发者共同进步,每一年indiePlay都在不断优化活动流程、调整评委阵容、优化奖项与评选方式。希望能够通过indiePlay这个平台,让更多人了解中国独立游戏,也能够帮助中国独立游戏走向海外!  报名方式:  访问 //www.indieplay.cn/ 并点击页面中报名按钮    报名截止日期为7月23日,在经过两个月的评审阶段后,将于9-10月公布今年各奖项的入围作品。  温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏有更进一步的了解。    感谢首席合作伙伴Supercell对于2021 indiePlay的大力支持,Supercell梦想是打造值得广大玩家畅玩多年、铭记于心的优质游戏。为实现这一目标,面向全球招募优质人才组建精英团队。Supercell相信,最优秀的团队才能做出最优质的游戏!  在indiePlay中国独立游戏大赛报名之后,2021 CiGA Game Jam的报名也即将开始!今年的活动时间是7月9-11日,具体报名信息欢迎关注CiGA中国独立游戏联盟公众号。    WePlay文化展招商与各种商务合作同步开启!欢迎通过 simon@ciga.me垂询合作!  
2021-05-14
    在过去的一年里,越来越多中国的独立游戏进入了大众的视线。随着《鬼谷八荒》、《戴森球计划》、《部落与弯刀》这些作品的火热,让更多人以及海外游戏市场,认知到中国的独立游戏。而每年的indiePlay中国独立游戏大赛,则是中国独立游戏开发者与玩家们不容错过的活动。每届indiePlay上不仅云集了当年优秀的中国独立游戏,随着海外作品报名的逐年增加也能看到更多来自海外的优质独立游戏作品。    indiePlay中国独立游戏大赛自2015年起,今年已经是第7届。通过indiePlay我们希望能持续不断发掘出更多优秀的国产游戏,并推荐给玩家与游戏媒体。indiePlay的奖项包含最佳视觉效果、最佳听觉效果、最佳叙事、最佳创新、最佳设计等单项大奖,我们相信独立游戏的题材是多元的,玩法是充满创意的,类型是百花齐放的。通过不同单项奖项的设立,也希望能够挖掘更多各方面优秀的作品,鼓励玩法上的创新。    同时通过最佳学生作品、最佳新星等奖项,发掘和鼓励更多学生与新星的团队加入到独立游戏的创作中来。    每年indiePlay各个奖项的入围作品,与当年CiGA Game Jam的优秀作品都会在年底WePlay文化展上进行展示与试玩。现场indiePlay入围区的玩家一直络绎不绝,热爱独立游戏的玩家们如同搜刮宝箱般寻找自己感兴趣的游戏。对于独立游戏开发者来说,WePlay现场也是获取玩家意见最好的途径,能够直接在现场感受到玩家的热情获得玩家的试玩反馈,不少玩家也会在试玩后也会主动与开发者交流,给出自己对于游戏的理解与建议。    在2021年11月14日WePlay的主舞台上,将进行2021 indiePlay中国独立游戏大赛的颁奖仪式。对于中国的独立游戏开发者来说,每一年的颁奖仪式都是一场节日、一个盛典。热爱游戏的开发者们汇聚一堂,互相支持互相鼓励。    颁奖仪式对于中国独立游戏开发者来说,是一种激励也是一种传承。indiePlay每年都邀请来自全球的游戏行业知名前辈进行开奖,能够从自己的偶像们手中接过奖项,对于每一位开发者来说都是一种莫大的鼓励。    2020年,indiePlay共有2306名参赛者的307款作品报名,2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名已经开启,期待有更多的作品加入到活动中来!  2021年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第7届,在7年的时间里indiePlay与中国的独立游戏开发者共同进步,每一年indiePlay都在不断优化活动流程、调整评委阵容、优化奖项与评选方式。希望能够通过indiePlay这个平台,让更多人了解中国独立游戏,也能够帮助中国独立游戏走向海外!  报名方式:  访问 //www.indieplay.cn/ 并点击页面中报名按钮    报名截止日期为7月23日,在经过两个月的评审阶段后,将于9-10月公布今年各奖项的入围作品。  温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏有更进一步的了解。    感谢首席合作伙伴Supercell对于2021 indiePlay的大力支持,Supercell梦想是打造值得广大玩家畅玩多年、铭记于心的优质游戏。为实现这一目标,面向全球招募优质人才组建精英团队。Supercell相信,最优秀的团队才能做出最优质的游戏!  在indiePlay中国独立游戏大赛报名之后,2021 CiGA Game Jam的报名也即将开始!今年的活动时间是7月9-11日,具体报名信息欢迎关注CiGA中国独立游戏联盟公众号。    WePlay文化展招商与各种商务合作同步开启!欢迎通过 simon@ciga.me垂询合作!  
2021-05-14
五月初夏骄阳浓,和夏天一起渐入“高温”的,还有第七届王者荣耀高校联赛!“目标校园高地,等我集合打团”,第七届王者荣耀高校联赛已圆满完成了三周分站赛,首周大区赛的前期淘汰也已结束,从29支高校队伍中脱颖而出的八强战队齐聚大区赛,新一轮激烈争夺战即将于明日(5月15日)重磅打响!在大区赛中都有哪些亮点不容错过,下面就帮大家提前做好功课。亮点一:虚拟直播间,完美还原“盛世长安”第一周的大区赛定于5月15日-16日举行,紧随其后的,第二周大区赛也将在下周的5月22日-23日鸣锣开战。两周的大区赛均会进行同步直播,届时想要观看直播的电竞爱好者,可以通过企鹅电竞、虎牙、斗鱼、bilibili和快手直播等各大平台进行收看。不同于传统的赛事直播,大区赛的直播间融入包括增强现实技术(英文名称:Augmented Reality,缩写为AR)在内的多项高科技,突破传统打造成虚拟直播间。借助场景导入功能,直播间将会以多元机关盛世长安与高校电竞相结合的虚拟舞台进行展示,AR技术的沉浸式体验,更是让观赛者犹如身临其境,梦回大唐遇见了千年前的盛世长安!比赛期间来到了直播间,不仅可以观看比赛一睹各大高校学子的电竞风采,相信还能够领略到唐长安城作为东方永恒之城的悠久历史文化底蕴。值得一提的是,在大区赛期间还将会带来精彩的开场片头,是华丽震撼的游戏CG还是干货满满的游戏预告片?让我们期待一下吧。亮点二:观赛有福利,海量点券“答”出来!独乐乐不如众乐乐,赶快呼朋引伴一起来观看大区赛的直播吧!在观看比赛的过程中,不仅可以见证高校学子们在王者峡谷中尽情竞技,展现各高校的风采和魅力,在为支持的队伍助力加油的同时,还可以参加答题活动,赢取游戏点券!作为赛事为观赛者精心准备的观赛福利,届时将会在直播期间送出海量点券,机不可失!亮点三:群雄逐鹿,谁将问鼎本周区域冠军?目前首周大区赛的29支队伍在经历了激烈的对抗之后,八强名额悉数锁定!脱颖而出的八强战队,正等待着以校之名为校而战,争夺“区域王者”以及总决赛的晋级名额。首周大区赛赛程安排如下:能够力战群雄来到大区赛的高校队伍,他们的实力毋庸置疑,每一支队伍都可以说是历次选拔中的翘首,此次聚首王者峡谷,“王见王”之下,谁能够继续高歌猛进,谁会是最终的胜利者,答案即将揭晓!此外,一些参赛队伍在此前的选拔赛中便有过交手,以分站赛为例,当他们遭遇分站赛的老对手,这一次鹿死谁手还未可知。是时候走进一座城池感受千年城阙,观看赛事直播见证巅峰竞技,领略高校学子的实力对话!第七届王者荣耀高校联赛大区赛即将正式拉开战幕,最终谁能从大区赛中浴血突围成为最终的胜者,为自己,为战队,为母校取得更耀眼的成绩,让我们拭目以待。
2021-05-14
  device最近接受了瑞典媒体的采访,之前根据Dust2.us的爆料此次交易成本高达800万瑞典克朗。但是在采访中,device和俱乐部都不想对这笔交易的金额发表评论,device也没有觉得这笔钱会给他带来额外的压力。device告诉SportExpressen:“对我来说重要的压力是我自己身上的压力,我一直很善于把外界的压力排除在外。”  关于两边俱乐部的谈判,这名25岁的选手很高兴这么快就完成了交易,从两边开始对话到他完成转会一共只用了2周的时间。  “是的,所有项目的议程都进行得非常顺利,本来这些是需要花很多时间的。不过NiP和Astralis都是以解决问题为导向,我自己也是如此,大家都很专业。我之前也说过,在瑞典我唯一想去的就是NiP。”  根据Esports Earnings的数据,在device的职业生涯中,他共赚取了1560万瑞典克朗。这还仅仅是他的赛事奖金,没有算上他的工资和赞助分成。但是device不想评论这一转会怎么影响了他的薪水,不过他和记者分享了过去十年他薪水的变化。  “我很早以前就开始免费打工,在2014年才获得了第一份薪水。慢慢地工资从几千美元涨到了几十万克朗。我觉得选手的最高工资可能是每月4.5万美元。听起来挺有点荒谬,但是这正是电子竞技发展到今天的成果,我非常高兴能够参与到整个过程中。”  谈到自己在电子竞技领域的旅程device直言:“当然,人们已经不再有电子竞技就是人坐在电脑前吃薯片喝可乐的刻板印象,尤其在丹麦,所有的比赛都会在电视上播出,电子竞技明星在丹麦就和其他名人一样被人关注。”  另一层面,device是个明星,他在丹麦成为家喻户晓的名人主要还是来自于2017年到2019年,Astralis在这段时间完全统治了CSGO项目,连续赢得了3届Major冠军。不过device好像更享受在瑞典的“平民身份”。  “我说实话,在斯德哥尔摩我几乎没有被认出来过。这也是为什么我觉得住在瑞典非常好的原因之一。我觉得被众星捧月不是生活最有趣的部分,我喜欢有点私生活。”  最后,device谈到了自己的职业规划和职业选手的寿命。  “我没什么可担心的吧,每个人都有自己的职业规划,而我也赚了足够的钱来生活。但是人不能停下来,对我来说我还有想做的事情,现在我还是更想专注于游戏中。”  device也相信一名职业选手的职业寿命可以很长:“我觉得有动力的话完全可以在这个项目上打到40岁,你可以在很多足球守门员和30多岁的选手上看到这一点。我敢肯定,10年内我们就会看到第一个40岁的CS职业哥,比如f0rest。”
2021-05-14
  根据DPC积分和TI直邀规则,本赛季第二个Major结束后DPC积分前12支战队将直接获得参加TI10的机会。根据计算,DPC积分的及格线(即达到此分数必定会被直邀,但是低于此分也有被邀请的可能)为1056分。DPC积分前12名:计算DPC第二赛季保底积分  再刚刚结束的北美DPC联赛中,EG直落两局击败竞争对手Undying,在积分榜上以5-0的成绩与QC并列第一,这也使得EG战队确认至少获得北美DPC联赛前三名的积分奖励,即至少第三名200点DPC积分(若夺冠为500点,第二名300点)。  EG战队在上届DPC联赛以及新加坡Major中分别取得了冠军和亚军,累计积分达到950分,再加上本赛季保底获得的200分,总积分达到1150分,超过直邀“及格线”1056分。DPC积分前12名:DPC第一赛季及新加坡Major积分  EG战队也成为首支确认将参加TI10的战队。此前Valve正式确认国际邀请赛将在瑞典的斯德哥尔摩举办——8月5日到8日为小组赛阶段,休息两天后主赛事于10日开打,并在8月15日决出新的冠军盾得主,总奖金池为40018195美元,Valve也将在6月中下旬公布更多有关TI10现场的消息。
2021-05-14
  日前任天堂总裁古川俊太郎在财报电话会议问答环节中,讨论了关于Nintendo Switch在各地出现的库存短缺和出货延误等问题。  正如我们一直听到的,新冠病毒大流行导致了“日本以外市场的货运下降和延误,一些地区的零售商暂时出现短缺”。这次比较新鲜的是,古川先生证实:NS的货运和出货延误等问题也是受到了苏伊士运河事故的影响。    “关于Nintendo Switch硬件的现状,各地区之间没有太大差别,总体需求依然强劲。然而,新冠疫情导致了日本以外市场的货运量下降和延误,一些地区的零售商也出现了暂时性的短缺。特别是苏伊士运河受阻的事故造成了运往欧洲的商品延误,一些国家的零售库存非常紧张。在美国,3月份硬件销量强劲,目前硬件的供给量跟不上如此强劲的市场需求。在‘其他’地区,销售额也在稳步增长。软件销量方面,不同国家和地区之间的差异很小,但总体而言,新产品和常青产品的销量都很好。”  
2021-05-14
 

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